Wikinger God

Ein kleines Dorf. Deine großen Ideen.

In Entwicklung für Android

Für Handys und Tablets, ohne Werbung

Du bist der Gott. Sie müssen damit leben.

Unten im Tal liegt ein Wikingerdorf: ein Haus, ein Runenstein, ein paar Bäume und eine Ziege. Die Bewohner gehen ihrem Alltag nach. Sie essen, schlafen, plaudern und stellen Unfug an. Und du schaust nicht nur zu.

Du hebst sie mit dem Finger hoch, lässt es regnen, schneien oder blitzen, schiebst die Sonne hinter die Hügel und legst ihnen Met, Waffen oder eine Wippe hin. Jede Figur reagiert auf ihre Art, und vieles lässt sich kombinieren.

  • SvenStark und stolz. Drei Met hintereinander, und er wird zum goldenen Berserker.
  • FreyaNeugierig und mutig. Im Duell zieht sie das Schwert.
  • EddaDie Oma des Dorfs. Im Haus erzählt sie Jorik alte Sagen.
  • JorikDer Junge. Hört gern Geschichten und macht noch lieber Unfug.
  • Das BabyKommt nach einem Liebesmoment im Haus ins Dorf.
  • Die ZiegeGrast, frisst die Pflanzen ab und springt aufs Hausdach.

Dazu kommen Besucher: Rabe Krax, die Eule Frau Uhu, ein Nachtfuchs, Geister und ein Drache.

Was im Dorf so passiert

Das Dorf. Am Rand der Wald, in der Mitte der Runenstein.
Von der Wolke aufs Ziel wischen: Der Blitz schlägt genau dort ein.
Der Drache landet. Danach brennen meist ein paar Bäume.
Drei Met in 30 Sekunden: Sven wird zum goldenen Berserker.
Lange genug Sturm, und sogar das Haus fliegt davon. Es kommt wieder.
Erst nass, dann Schnee. Plopp, ein Eisblock.
Sven und Freya im Haus. Kurz danach ist ein Baby da.
Zwei Erwachsene mit Waffen? Dann gibt es ein Duell.
Wer stirbt, spukt als Geist weiter. Antippen holt ihn zurück.
Rabe Krax trägt alles davon, was glänzt.
Die Wippe. Was soll schon schiefgehen?
Nachts gehen Mond und Sterne auf, und die Fackeln brennen.

Alle Bilder sind Szenen aus der Entwicklungsversion des Spiels. Antippen vergrößert sie.

Das Handy spielt mit

Manches geht nicht mit dem Finger, sondern mit dem ganzen Gerät. Jede dieser Funktionen lässt sich in den Einstellungen abschalten.

  • Der Wind trägt die Ziege durch die LuftPusten

    Ins Mikrofon pusten macht Wind, in drei Stufen. Bei starkem Wind fliegt auch mal die Ziege. Das Mikrofon ist aus, bis du es einschaltest.

  • Die Bewohner rutschen über den Boden zur SeiteKippen

    Neigst du das Handy, rutschen Bewohner und Dinge zur tiefen Seite.

  • Das Dorf steht kopf, Bewohner und Tiere fallen nach obenAuf den Kopf stellen

    Dreh das Gerät um, und alles fällt oben aus dem Bild. Die Geister fliegen dann mit dem Kopf voran.

  • Sonnenfinsternis über dem DorfLichtsensor zuhalten

    Deckst du den Sensor ab, schiebt sich der Mond vor die Sonne. Die Ziege findet das gar nicht gut.

  • Ein Blitz taucht das Dorf in grelles LichtBlitzlicht

    Schlägt ein Blitz ein, flackert die Taschenlampe des Handys mit.

Gut zu wissen

  • Keine Werbung, kein Konto, kein Tracking.
  • Das Dorf wird nur auf deinem Gerät gespeichert und läuft ohne Internet.
  • Musik und Geräusche, Tag und Nacht, Wetter, über 30 Erfolge zum Freispielen und Minispiele wie Tauziehen und Met-Rhythmus.
  • Daten verlassen dein Gerät nur, wenn du uns selbst eine Rückmeldung schickst. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.